😎 KPT

<aside> πŸ’‘ μ΅œμ’…νšŒκ³ λŠ” KPT(Keep Problem Try)λ₯Ό λ”°λ¦…λ‹ˆλ‹€ β†’ [KPTνšŒκ³ λž€ 무엇인가?]

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KPTνšŒκ³ λŠ” λ‹€μ–‘ν•œ 회고 방법 μ€‘μ˜ ν•˜λ‚˜λ‘œ, Keep, Problem, Try μ„Έ λΆ€λΆ„μœΌλ‘œ λ‚˜λˆ μ„œ 짧은 μ‹œκ°„ λ™μ•ˆ κ΅¬μ„±μ›μ˜ 생각을 κ³΅μœ ν•˜κ³ , μ¦‰μ‹œ μ‹€ν–‰ κ°€λŠ₯ν•œ Action을 λ„μΆœν•  수 μžˆλ„λ‘ λ„μ™€μ€λ‹ˆλ‹€.

1μ›” 5일(λͺ©)λΆ€ν„° 1μ›” 20일(금)κΉŒμ§€ 이뀄진 전체 개발 기간을 마치고 νŒ€μ›λ“€κ°„ μ΅œμ’…νšŒκ³ λ₯Ό κΈ°λ‘ν•˜μ˜€μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

🀝 Keep

ν˜„μž¬ λ§Œμ‘±ν•˜κ³  있고, μ•žμœΌλ‘œ 계속 이어져 κ°”μœΌλ©΄ μ’‹κ² λŠ” 뢀뢄에 λŒ€ν•΄μ„œ λ‚˜λˆ„κ³ μž ν•©λ‹ˆλ‹€.

민우

  1. 쀑간 λ°œν‘œ 이후에 좔가적인 κΈ°λŠ₯ κ΅¬ν˜„λ³΄λ‹€λŠ” μ½”λ“œλ₯Ό μ΄ν•΄ν•˜κΈ° μ‰½κ²Œ λ¦¬νŒ©ν„°λ§ ν•˜λŠ” 과정을 κ±°μ³€λ‹€
  2. λ‚΄κ°€ μ‚¬μš©ν•œ 기술과 κ·Έ κΈ°μˆ μ„ μ‚¬μš©ν•œ μ΄μœ μ— λŒ€ν•΄μ„œ κ°„λž΅ν•˜κ²Œ λ©”λͺ¨ν•΄λ‘μ—ˆλ‹€. 이λ₯Ό ν†΅ν•΄μ„œ λ‚˜μ€‘μ— β€˜μ™œ λ‚΄κ°€ 이 μ½”λ“œλ₯ΌμΌμ„κΉŒ?’ λΌλŠ” μ§ˆλ¬Έμ— λŒ€λ‹΅ν•  수 μžˆμ„κ²ƒ κ°™λ‹€.

μŠΉμ€€

  1. λ‚˜μ€‘μ— λ¦¬νŒ©ν† λ§ν•˜μžλΌλŠ” 생각보닀 μ‹œκ°„μ΄ μ μœΌλ‹ˆκΉŒ μ΅œλŒ€ν•œ μ§€κΈˆ 생각할 수 μžˆλŠ” 쒋은 μ½”λ“œλ₯Ό μ μžλŠ” λ§ˆμΈλ“œλ‘œ κ°œλ°œν–ˆλ‹€.
  2. 무언가λ₯Ό λ„μž…ν•˜λ €κ³  ν•˜λ©΄ μ΅œλŒ€ν•œ 곡식 λ¬Έμ„œλž‘ μ˜μ–΄λ‘œ 된 아티클을 읽으렀고 λ…Έλ ₯ν–ˆλ‹€.
  3. λ‹€λ₯Έ νŒ€μ›μ˜ μ½”λ“œλ₯Ό μ΄ν•΄ν•˜λ €κ³  ν•˜λ©΄μ„œ κ°„μ ‘μ μœΌλ‘œ μ½”λ“œλ₯Ό μž‘μ„±ν•˜λŠ” κ²½ν—˜μ„ ν•  수 μžˆμ—ˆλ‹€.

좩일

  1. λ¦¬νŒ©ν„°λ§μ„ 톡해 ν”„λ‘œμ νŠΈμ— 많이 κΈ°μ—¬ν•  수 μžˆμ–΄μ„œ μ’‹μ•˜λ‹€.
  2. μ‘°κ·Έλ§ˆν•œ λ°œμ „μ΄λΌλ„ κ³„μ†ν•΄μ„œ 이어가면 더 쒋을 것 κ°™λ‹€.

유리